Jumat, 24 Februari 2012

peterpan Dara

Dan jangan kau bersedih
Ku tahu kau lelah
Tepiskan keruh dunia
Biarkan mereka, biarkan mereka

Tenangkan hati di sana
Tertidur kau lelap
Mimpi yang menenangkan
Biarkan semua, biarkan semua

*
Kurangi beban itu
Tetap lihat ke depan
Tak terasingkan dunia
Dua jiwa perih

Masih ada disana
Tempat kita berdua
Dan hati yang menyatu
Tempat kita berdua

Back to *

Masih ada di sana
Untuk kita berdua

Selamat menikmati lirik lagu Ariel Peterpan - Dara, untuk pilihan lainnya dari Ariel Peterpan - Dara

JARINGAN LAN

LAN adalah singkatan dari Lokal Area Network. LAN terdiri dari beberapa komputer yang terhubung dalam suatu jaringan. Pada jaringan ini setiap komputer dapat mengakses data dari komputer lain. Selain itu komputer yang terhubung dalam LAN juga dapat menjalankan hardware seperti printer dari komputer lain , chating dengan pemilik komputer lain, main game bareng. Jumlah komputer yang terhubung pada LAN relatif kecil, misalnya komputer-komputer di rumah, di warnet, di tempat kos, dan di beberapa tempat lain yang mana komputer yang termasuk di dalam LAN berada dalam satu bangunan. Setiap komputer yang terhubung pada LAN mempunyai IP address yang berbeda. Komputer di dalam LAN terhubung melelui ethernet atau dapat juga dengan wireless teknologi yang berkecepatan antara 10-10000 Mbps. LAN yang menggunakan teknologi wireless biasa disebut wireless LAN. Pada umumnya wireless LAN lebih mahal dibanding dengan LAN yang menggunakan kabel, karena harga hardware untuk wireless LAN lebih mahal. Wireless LAN digunakan hanya jika pada tempat tersebut tidak memungkinkan dipasang kabel. Wireless LAN juga mempunyai beberapa keunggulan antara lain lebih fleksibel sehingga komputer yang terhubung wireless LAN dapat dipindahkan ke tempat lain yang masih dalam jangkauan, instalasi serta perlengkapan yang digunakan juga lebih sedikit dan "invisible". Akan tetapi wireless LAN juga mampunyai kekurangan antara lain keamanan dari jaringan kurang, wilayah yang tercakup dalam jaringan terbatas pada wilayah yang dapat dijangkau oleh gelombang radio dari wireless LAN, kecepatan transfer data pada wireless LAN juga lebih lambat daripada LAN dengan kabel.

Keuntungan Jaringan LAN

1. Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah (File Sharing)
2. Pemakaian printer dapat dilakukan oleh semua client (Printer Sharing)
3. File-file data dapat disimpan pada server, sehingga data dapat diakses dari semua client menurut otorisasi sekuritas dari semua karyawan, yang dapat dibuat berdasarkan struktur organisasi perusahaan sehingga keamanan data terjamin
4. File data yang keluar/masuk dari/ke server dapat di kontrol
5. Proses backup data menjadi lebih mudah dan cepat
6. Resiko kehilangan data oleh virus komputer menjadi sangat kecil sekali
7. Bila salah satu client/server terhubung dengan modem, maka semua atau sebagian komputer pada jaringan LAN dapat mengakses ke jaringan Internet atau mengirimkan fax melalui 1 modem

GAMBAR : JARINGAN LAN




JARINGAN MAN

MAN atau Metropolitan area network adalah jaringan yang lebih luas daripada LAN. beberapa LAN menjadi satu jaringan dapat juga disebut MAN. MAN terdapat di dalam satu kampus atau dalam satu wilayah yang agak luas(dapat juga satu kota). MAN biasanya tidak dimiliki oleh satu organisasi saja. Sama seperti LAN, MAN juga memiliki wireless MAN dengan kekurangan dan kelebihan yang relatif sama.

GAMBAR : JARINGAN MAN



JARINGAN WAN

WAN (Wide Area Network) adalah kumpulan dari LAN dan/atau Workgroup yang dihubungkan dengan menggunakan alat komunikasi modem dan jaringan Internet, dari/ke kantor pusat dan kantor cabang, maupun antar kantor cabang. Dengan sistem jaringan ini, pertukaran data antar kantor dapat dilakukan dengan cepat serta dengan biaya yang relatif murah. Sistem jaringan ini dapat menggunakan jaringan Internet yang sudah ada, untuk menghubungkan antara kantor pusat dan kantor cabang atau dengan PC Stand Alone/Notebook yang berada di lain kota ataupun negara.

Keuntungan Jaringan WAN
1. Server kantor pusat dapat berfungsi sebagai bank data dari kantor cabang
2. Dokumen/File yang biasanya dikirimkan melalui fax ataupun paket pos, dapat dikirim melalui E-mail dan Transfer file dari/ke kantor pusat dan kantor cabang dengan biaya yang relatif murah dan dalam jangka waktu yang sangat cepat
3. Pooling Data dan Updating Data antar kantor dapat dilakukan setiap hari pada waktu yang ditentukan.



GAMBAR : JARINGAN WAN



PERBEDAAN LAN, MAN DAN WAN

LAN: Local Area Network
MAN: Metropolitan Area Network
WAN: Wide Area Network

Yang Membedakannya:
1. Jangkauannya
2. Kecepatan transfer data

Mis: LAN memiliki batasan area 2 KM tetapi mempunyai kecepatan transfer sampa 2 MBPS, sedangkan WAN memiliki jangakauan sampai beribu” KM tetapi mempunya kecepatan transfer sampai 64kbps .
Diposkan oleh Mecca Al Ikhsan di 14:42

Linux

Hi ,thread ini dibuat untuk sharing shorcut, tips dan trick bermain blender,dan lain-lain

Ok saya ingin berbagi :
1.Cara simple ngelaunch Blender di linuk :
-Saya g bgt kenal dgn linuk jd cara berikut adl yg paling suimmmpelll utk dipraktekkan.
-Linuk yg gw pake pd gbr berikut adl linuk SLAX(kurang lebiih ukurannya 200mb)
-Sebelum memulai check dulu kelengkapan dependensi distromu.
-Sayah donlod paketan tarbal dari official sitenya donlod blender 32 bit
-setelah downlod taruh paket tarbal td k home directory.
-buka terminal ketik tar -xvf [nama paket td] utk mengekstrak
http://i43.photobucket.com/albums/e362/ahuhohyes/extract1a.jpg

-buat direktory dari paket tadi ,lalu ketik ./blender utk menjalankan programnya smile
http://i43.photobucket.com/albums/e362/ahuhohyes/klicka.jpg

Setting ip dan pemaketan data Pada linuk centos

Setting ip dan pemaketan data Pada linuk centos


Untuk melihat pengaturan IP address melalui tampilan GUI dengan cara klik Menu System, kemudian pilih Administration, lalu klik Network. Maka akan muncul tampilan berikut. kalian bisa merujuk pada situs Link Disini

Klik Disini.....


Double-click yang diberi border biru, maka akan tampil menu seperti berikut ini. Pesan yang diberi lingkaran adalah pesan untuk men-setting IP menjadi IP statis dengan menggunakan tampilan GUI.



















Pada tampilan GUI, yang dipilih adalah pesan “Automatically obtain IP address setting with: dhcp”. Disini artinya user menggunakan DHCP. Jika user ingin memeriksa setting IP melalui terminal, cukup dengan mengetikkan perintah # ifconfig, maka akan muncul tampilan berikut. Disini IP address (DHCP)-nya adalah 10.0.2.15.
















2. Untuk mengubah IP dinamis menjadi statis, user cukup memberikan nilai IPstatis lalu menyimpannya secara permanen, atau juga dapat mengikuti cara berikut.

3. melalui tampilan GUI, user dapat mengetikkan perintah berikut dari console/terminal:
# system-config-network-tui














Terdapat dua pilihan, yaitu Edit Device dan Edit DNS Configuration. Menu Edit DNS Configuration digunakan untuk mengatur DNS pada jaringan. Pilih Edit Device. Maka akan muncul tampilan berikut












Pilih eth0 maka akan tampil menu berikut














Pada pilihan Name dan Device tidak perlu diubah, hapus tanda [*] pada Use DHCP menggunakan tombol Spasi, kemudian berikan nilai Static IP, Netmask, dan Default Gateway IP, misal:















Jika sudah, tekan tombol Tab untuk mengarahkan ke tombol Ok, lalu tekan Enter. Jika semua setting telah benar, klik tombol Save&Quit.
4. Kembali ke terminal. Ketikkan perintah berikut:
#cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
Maka nilai IP address telah berubah. IP address kali ini telah menjadi IP Statis.

























Untuk mengubah nilai IP address di Linux (CentOS) dengan menggunakan perintah berikut:
# ifconfig netmask , misal seperti pada contoh di atas:
#ifconfig eth0 192.168.16.199 netmask 255.255.255.0
Jika setelah menekan Enter tidak ada info apapun, berarti IP address telah berhasil diubah. Untuk memastikannya, user dapat mengetikkan perintahifconfig untuk melihat IP address yang baru saja diubah. Maka IP address baru telah berhasil dibuat, seperti pada contoh di atas.
Namun, cara ini hanya digunakan untuk mengubah IP address secara sementara, artinya, jika komputer di Restart maka IP address yang baru saja dibuat tadi akan berubah menjadi IP sebelumnya. Seperti pada contoh di bawah ini. IP address bernilai 192.168.16.199 adalah IP yang kita ubah menggunakan perintah ifconfig, namun setelah di restart maka akan kembali ke IP semula, yaitu 192.168.16.12. Untuk melakukan restart, user dapat mengetikkan perintah: # service network restart.
Untuk mengubah nilai IP Statis menjadi permanen, user dapat menggunakan perintah berikut:
#cat /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0
Dengan cara ini user langsung mengedit file konfigurasi IP yang terletak di folder /etc/sysconfig/network-scripts/. Untuk membuka file tersebut,gunakan hak akses sebagai Root.

Kamis, 26 Januari 2012

Membangun Wireless LAN (Local Area Network) Dengan Menggunakan Modem ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) Berbasis windows 2000 Server dan Client XP



Disusun oleh:
Nama : Azi Setiadi
NIS :
SMK YAMSIK KUNINGAN
TEKNIK KOMPUTER JARINGAN
Jalan Ir. Haji Juanda No. 93 Kuningan 45511  (0232) 871314
Web: www.smk-yamsik.sch.id Email: smk_yamsik@yahoo.com




KATA PENGANTAR
Puji serta syukur penyusun panjatkan kepada kehadirat Allah SWT, berkat rahmat dan hidayah-Nya, akhirnya penyusun dapat menyelesaikan laporan ini.
Laporan ini merupakan bentuk pertanggungjawaban atas proposal proyek tugas akhir yang telah diajukan dan proses kerja yang akan dilaksanakan pada waktu uji kompetensi, sekaligus salah satu syarat untuk mengikuti UAN. Penyusun mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bapak Drs. Aik Saluhi selaku kepala sekolah SMK YAMSIK KUNINGAN
2. Bapak Edi Setiadi selaku kepala bidang keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Bapak Asep Saepudin.CCNA selaku kepala program keahlian Teknik Komputer Jaringan
4. Kedua orangtua yang telah memberikan dukungan baik berupa moril maupun materil serta do’a demi kelancaran pembuatan laporan ini
5. Seluruh Instruktur Diklat Program Keahlian Teknik Komputer Jaringan SMK YAMSIK KUNINGAN, serta rekan-rekan yang telah membantu dalam membuat laporan ini.
Laporan ini diharapkan dapat bermanfaat bagi penyusun pada khususnya dan pada pembaca umumnya. Penyusun menyadari dalam menyusun laporan ini masih banyak terdapat kekurangan, baik dari segi materi maupun dalam penyampaian materi. Oleh karena itu, penyusun mengharapkan saran dari semua pihak yang sifatnya membangun yang akan dapat berguna untuk kesempurnaan laporan ini.
Kuningan, Januari 2012
Penyusun





DAFTAR ISI
LEMBAR PENGESAHAN............................................................................ i
KATA PENGANTAR.................................................................................... ii
DAFTAR ISI.................................................................................................. iii
BAB I Pendahuluan
A. Latar Belakang.................................................................................... 1
B. Tujuan................................................................................................. 1
BAB II Proses Produk Jasa
A. Waktu Pelaksanaan............................................................................. 2
B. Alat dan Bahan.................................................................................... 2
C. Gambar Kerja..................................................................................... 4
D. Proses Pengerjaan............................................................................... 5
E. Hasil yang dicapai................................................................................ 5
F. Pengujian Kompetensi......................................................................... 5
G. Perhitungan Laba atau Rugi.................................................................. 6
BAB III Penutup
A. Kesimpulan......................................................................................... 8


BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Dengan semakin bertambahnya pemakaian komputer, semakin besar kebutuhan akan pentransferan data dari satu terminal ke terminal lain yang dipisahkan oleh satuan jarak dan semakin tinggi kebutuhan akan efisiensi penggunaan alat-alat kantor (seperti printer dan plotter) dan waktu perolehan data base, maka semakin tinggi pula kebutuhan akan suatu jaringan yang menghubungkan terminal-terminal yang ingin berkomunikasi dengan efisien. Jaringan tersebut dikenal dengan Local Area Network (LAN) yang biasa memakai kabel atau fiber optik sebagai media transmisinya. Sesuai perkembangan karakteristik masyarakat seperti yang telah disebutkan di atas maka LAN menawarkan suatu alternatif untuk komputer portabel yaitu wireless LAN (WLAN). WLAN menggunakan frekuensi radio (RF) atau infrared (IR) sebagai media transmisi.
B. Tujuan
Adapun tujuan dari membangun Wireless LAN adalah sebagai berikut :
1. Untuk mempermudah pensettingan dan penambahan user .
2. Agar siswa – siswi bisa membuat Wireless LAN dengan menggunakan modem.
3. Sebagai tanda bukti bahwa siswa tersebut telah melaksanakan Proyek Tugas Akhir.
4. Sebagai tolak ukur dan data sekolah sehingga menjadi bahan pertimbangan untuk meningkatkan mutu pendidikan.
5. Untuk memenuhi syarat kelulusan sekolah
BAB II
PROSES PRODUK KERJA

A. Alat dan Bahan
1. Fasilitas Peralatan
No Nama Alat Spesifikasi Satuan Pemilik
1. Komputer Server -Prosessor Intel Pentium IV
3.00 G.Hz
-Motherboard ASUS P5PE-VM
-Harddisk SATA Seagate 80 Gb
-VGA Card Onboard Intel 82865 G Graphics Controller
-LAN Card 1 Onboard Marvell Yukon 88E8001/8003/8010
-LAN Card 2 3Com Etherlink XL 10/100 PCI (GC905-TX)
-CD-ROM Samsung 52x
-Power Supply ATX
-Memory DDR 256Mb
-Monitor LG (Crt)
-Mouse Logitech Port PS/2
-Keyboard Logitech Port PS/2 1 Unit Sekolah
2. Komputer Client  Asus P4VP-MX
 P4 2,4 GHz
 Hardisk seagete 40 GB
 DDR 256 Mb PC 2700
 VGA Nvidia G-force 64MB
 WLan card Dlink
 Keyboard &mouse
 CD rom 52Xsamsung
Monitor 15” LG 1 Unit Sekolah
3. Modem ADSL Prolink Hurricane 9200P 1 Unit Sekolah
4. Acces point Linksys WAP54G 802.11g 1 buah Sekolah
5. Wireless LAN Linksys WMP300N 1 buah Sekolah
6. LAN Tester D-Link 1 buah Sekolah
7. Crimping Tool Standar 1 buah Sekolah
8. Tool Set Obeng (-) , Obeng(+) , Tang potong , Tang jepit , Pin set 1 set Sendiri
9. Stabilizer Abo ATK 450 Watt 1 buah Sekolah
2. Bahan
No Nama Bahan Satuan Jumlah
1 Konektor RJ-45 buah 5
2 Kabel jaringan UTP meter 5
3 CD Windows 2000 Server, Windows XP Professional, Driver, Aplikasi Keping 6

C. Sketsa/Gambar Kerja












D. Proses Pengerjaan
1. Pengkabelan
a. menyusun warna kabel UTP pasangan straight dan memasukkan RJ- 45, kemudian mengcrimping kabel UTP hingga benar-benar terjepit.
b. test konektor yang sudah dicrimping dengan tester khusus konektor RJ-45 untuk mengesek hasil crimping apakah berfungsi dengan baik.
c. pasangkan kabel yang sudah dipasangkan konektor RJ-45 ke Modem
2. Instalasi Dan Konfigurasi PC Server
a. mempartisi dan memformat Harddisk
b. menginstall sistem operasi 2000 Server
c. menginstall driver untuk komponen PC (LAN Card, VGA Card)
d. mensetting Network Interface Card (setting konfigurasi Network dan IP address)
e. mensetting modem ADSL Prolink Hurricane 9200P
f. mensetting Access Point Linksys WAP54G 802.11g
g. pengujian jaringan (sistem koneksi)
3. Instalasi Dan Konfigurasi PC Client
a. mempartisi dan memformat Harddisk
b. menginstall sistem operasi XP Professional
c. menginstall Driver untuk komponen PC (LAN Card, VGA Card)
d. mensetting Network Interface Card (setting konfigurasi Network dan IP address)
e. menginstall Driver Wireless LAN Linksys WMP300N
f. pengujian jaringan (sistem koneksi)
E. Hasil yang Dicapai
Adapun hasil yang dicapai setelah Membangun wireless LAN Menggunakan Modem ADSL ini ialah dapat menggunakan internet dan sharing data secara mudah dan fleksibel tanpa menggunakan kabel.
F. Pengujian Kompetensi
1. Pengujian terhadap fungsi jaringan
2. Pengkabelan
G. Susunan Anggaran Dana
No Nama alat/bahan Spesifikasi Jumlah Harga Satuan (Rp) Jumlah
Satuan (Rp)
1 Komputer Server  Procecor intel x86 Family 15 Model 4 Stepping 1,2266 MHz
 Motherboard P4VM8
 RAM Rc 128 MB
 Harddisk Seagate 10 GB
 VGA Onboard
 NIC Onboard
 Sound Card Onboard
 CD Rom Samsung 52x
 Diskdrive MAX 1,44 MB
 Keyboard + Mouse PS/2
Monitor 14”Gtc 1 Set 3.500.000 3.500.000
2 Computer Client  Asus P4VP-MX
 P4 2,4 GHz
 Hardisk seagete 40 GB
 DDR 256 Mb PC 2700
 VGA Nvidia G-force 64MB
 WLan card Dlink
 Keyboard &mouse
 CD rom 52Xsamsung
 Monitor 15” LG 1 Set 3.500.000 3.500.000
3 Modem Prolink ADSL Hurricane 9200P 1 buah 500.000 500.000
4 Access point Linksys WAP54G 1 Buah 600.000 600.000
5 Wireless LAN Linksys WMP300N 1 buah 500.000 500.000
6 Konektor Rj-45 4 Buah 2000 8000
7 Kabel UTP cat-5 2 m 2000 4000
8 Tool set Obeng ( + ) dan ( - ), Tang potong, Tang jepit, Pinset 1 Set 20.000 20.000
9 LAN tester Standard 1 buah 75.000 75.000
10 Crimp cabel Standard 1 Buah 50.000 50.000
Jumlah Total 8.757.000
Keuntungan 20% 1.751.400
PPN 10% 875.700
Harga Jual 11.384.100
(Sebelas juta tiga ratus delapan puluh empat ribu seratus rupiah)

BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dengan adanya proyek tugas akhir ini, peserta uji dituntut untuk bisa mempresentasikan sebuah produk atau jasa yang dibuat kepada konsumen dengan cara yang baik dan jelas, sehingga konsumen mengerti apa yang kita tawarkan. Selain itu dengan presentasi, peserta uji bisa semakin menambah keluasan berpikir, menambah ilmu pengetahuan, teknologi dan bertambah kreatif. Dengan adanya tahapan – tahapan Proyek Tugas Akhir di SMK pada tahun ini, semakin memantapkan dan mengembangkan potensi siswa dan siswi dalam berwirausaha.

Minggu, 20 November 2011

etika internet

internet yang kita kenal dg dunia maya,merupakan medium untuk berkomunikasi layaknya seperti dunia nyata.sehingga timbulnya miss komunikasi yang mengakibatkan tidak baik antar sesama pengguna internet itu sendiri sangat banyak.
Netiquette atau netiket adalah singkatan dari enter etiket (etika pengguna internet),yaitu semacam aturan dan etika dalam berkomunikasi dalam pengguna internet,baik itu dalam komunikasi melalui email,mailinglis,chaiting,situs pertemanan dan media komunikasailainnya,yang di sepakati sebagai aturan dan etika yang umum.
beberapa etika yang umum dalam komunikasi di internet yaitu:
1.jangan menggunakan hurup besar.
2.jangan mengutip pesan sebelumnya,kutiplah seperlunya
3.perlakukan email sebagai pesan pribadi
4.hati hati memforwade emailkeorang lain
5.biasakan menggunakan format flaing teks
6.jangn menggunakan format HTML
7.jangan kirim file berukuran besar melalui attchment tanpa ijin terlebih dahulu dari penerima email.

Minggu, 25 September 2011

sadulur salamina

azi setiadi kuningan 240494
yoga gates bandung 140193
ipan kuningan 120293
jajang nurdiansyah kuningan 271193
darmawan santika kuningan 210494
apriansyah kuningan 230395
sadulur byMzs'
claudya senja renita kuningan 010595
nuril hidayati kuningan 150994
erlaena kuningan 041094
elin fujiah kuningan 040994
mungkin nhe semua orang yang paling deket sama kita' temen' yang selalu ngehiasin smua mimpi' kita karna mereka ada untuk jadi sahabat yang kita punya selamanya..
i love you my friend miss you to friend forever

Kamis, 19 Agustus 2010

anak aeng baroedak iblies





Selasa, 17 Agustus 2010

made in malahayu citi





Jumat, 13 Agustus 2010

Zheriel peterpan forever





Modip Mtor




Budak Yblis Cakep





Kamis, 12 Agustus 2010

Rerencangan Abdi




Minggu, 15 November 2009

"MEMORI UTAMA”

"MEMORI UTAMA”




Memori adalah bagian dari komputer tempat program-program dan data disimpan. Beberapa pakar komputer (terutama yang berasal dari Inggris) menggunakan istilah Store atau Storage untuk memori mskipun kata “Storage” sering digunakan untuk menuju ke penyimpanan disket. Tanpa sebuah memori sebagi tempat untuk untuk mendapatkan tempat informasi guna dibaca dan ditulis oleh Procesor . maka tidak akan ada Komputer digital dengan system penyimpanan program.

Bits

Satuan pokok memori adalah digit biner , yang disebut dengan Bit. Sebuah bit dapat berisi angka “0” dan sebuah angka “1”. Ini adalah satuan yang paling sederhana. (Sebuah peralatan untuk menyimpan hanya angka nol “0” mustahil dapat membentuk landasan dari suatu system memori , paling tidak diperlukan 2 nilai).

Alamat-Alamat Memori


Memori-memori terdiri dari sejumlah sel-sel masing-masing dapt menyimpan sepotong informasi. Setiap sel memeiliki sebuah angka, yang disebut alamat, yang dapat dipakai program-program sebagai acuan. Jika sebuah memori memiliki sel-sel . Sel-sel tersebut akan memiliki alamat-alamat “0” sampai “n-1”. Semua sel dalam sebuah memori berisi jumlah Bit yang sama. Jika sebuah terdiri dari “K” bit. Sel tersebut dapat menyimpan salah satu dari “2K” kompinasi bit yang berbeda.

Pengaturan Byte


Byte-byte dalam sebuah word dapat diberi nama dari kiri ke kanan atau ke kanan ke kiri. Pertama-tama mungkin tampak bahwa pilihan ini tidak penting, tapi seperti yang akan kita lihat sekilas, pilihan tersebut memiliki implikasi-implikasi utama.

Kode-Kode Untuk Memeperbaiki Kesalahan


Memori komputer kadang-kadang dapat membuat kesalahan karena tekanan-tekanan voltase pada arus listrik atau sebab-sebab lain untuk mengurangi kesalahan-kesalahan semacam itu, beberapa memori menggunakankode-kode pendeteksinya. Kode-kode perbaikan kesalahan setiap word memori dengan suatu cara khusus. Ketika sebuah word muncul dari memori-memori byte tambahan tersebut diperiksa apakah untuk melihat apakah telah terjadi sebuah kesalahan.

Memori Cashe


Secara histories, CPU-CPU selalu lebih cepat daripada memori-memori. Ketika memori-memori semakin berkembang maju dan CPU-CPU pun semakin bertambah maju, peredaran kecepatan tersebut tetap ada. Pada kenyatannya, karena memungkinkan untuk menempatkan lebih banyak sirkuit pada sebuah chip, para perancang CPU menggunakan fasilitas-fasilitas baru ini untuk pipelining dan opersi superskala yang menyebabkan CPU-CPU semakin bertambah cepat.

Minggu, 08 November 2009

Gerbang logika dasar dan rangkaian kombinasiona

Gerbang logika atau sering juga disebut gerbang logika Boolean merupakan sebuah sistem pemrosesan dasar yang dapat memproses input-input yang berupa bilangan biner menjadi sebuah output yang berkondisi yang akhirnya digunakan untuk proses selanjutnya. Gerbang logika dapat mengkondisikan input - input yang masuk kemudian menjadikannya sebuah output yang sesuai dengan apa yang ditentukan olehnya. Terdapat tiga gerbang logika dasar, yaitu : gerbang AND, gerbang OR, gerbang NOT. Ketiga gerbang ini menghasilkan empat gerbang berikutnya, yaitu : gerbang NAND, gerbang NOR, gerbang XOR, gerbang XAND.

Berikut tabel kebenaran gerbang logika:

macam gerbang logika dasar.JPG

Rangkaian aritmatika dasar termasuk kedalam rangkaian kombinasional yaitu suatu rangkaian yang outputnya tidak tergantung pada kondisi output sebelumnya, hanya tergantung pada present state dari input.

a. Half Adder dan Full Adder

Sebuah rangkaian kombinasional yang melaksanakan penjumlahan 2 digit biner disebut dengan half adder, sedangkan rangkaian yang melaksanakan penjumlahan 3 bit disebut full adder. Rangkaian full adder dapat tersusun dari dua buah half adder. Di pasaran rangkaian full adder sudah ada yang berbentuk IC, seperti 74LS83 (4-bit full adder).

half dan full adder.JPG

b. Half Substractor dan Full Substractor

Rangkaian half substractor hampir sama dengan rangkaian half adder. D (Difference) ekivalen dengan S (sum), dan B (borrow) ekivalen dengan C (carry) pada half adder. Kedua rangkaian ini melakukan operasi pengurangan biner. Half substractor untuk pengurangan satu bit biner, sedangkan full substractor untuk pengurangan lebih dari satu bit biner.

half dan full substractor.JPG

c. Decoder

Decoder adalah rangkaian kombinasional logika dengan n-masukan dan 2n keluaran yang berfungsi mengaktifkan 2n keluaran untuk setiap pola masukan yang berbeda-beda. Hanya satu output decoder yang aktif pada saat diberi suatu input n-bit. Sebuah decoder biasanya dilengkapi dengan sebuah input enable low sehingga rangkaian ini bisa di on-off-kan untuk tujuan tertentu. Fungsi enable untuk meng-aktif-kan atau men-tidak-aktif-kan keluarannya.

d. Priority Encoder

Sebuah Priority encoder adalah rangkaian encoder yang mempunyai fungsi prioritas. Operasi dari rangkaian priority encoder adalah sebagai berikut :

jika ada dua atau lebih input bernilai 1 pada saat yang sama, maka input yang mempunyai prioritas tertinggi yang akan diambil. Kondisi x adalah kondisi don`t care, yang menyatakan nilai input bisa 1 atau 0.

e. Multiplexer

Multiplexer merupakan rangkaian logika yang berfungsi memilih data yang ada pada input-nya untuk disalurkan ke output-nya dengan bantuan sinyal pemilih atau selektor. Multiplexer disebut juga sebagai pemilih data (data selector). Multiplexer adalah rangkaian yang memiliki fungsi untuk memilih dari 2n bit data input ke satu tujuan output.


Selasa, 03 November 2009

kEbAnGgaAn

JjUr gUe bNgGa bUaNgtzz bZa sChOoL di sMk yAmSik kUniNgAn..............
kRnA kNp gUe bRsyUkuR gNi,,di LuAr sNa mSiH bUaNyak Nax'' yNg g sEbErUntUng gUe gNi..yNg bzA sChOol dG sEeNax gNi.......
gUe mLiH sMk yAmSik Nich,,kRn dRi pResTasi yNg di dPat yA sNgtzz'' bGuzz..vEry'' gOod....
gUe bNgg kRn sMk yAmSik mEmiLiki JariNgan iNtErNet yNg cKup bGus,,aNd sMk yAmSik jGa sNgAtzz bGuzz d' mTa mAsyaRakat..........
ThAnkss yOu............


I LOVE YOU YAMSIK FOREVER...............
TtAp bErkiBarLh yAmSik d' mZa yNg AkAn dAtAng,,,,,


yAmSik q kE bAnGgaAn q,,,,,,,,,,,,,
yAmSik KOVE YOU,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,

cool abiezzzzzzz

Luka pA yNg gA sKit,,Tp mEnyEnAngKan......??????

LukatA gW TaMpan????pAzty....................

LukAta gW iMotzzzzz?????bNer bUaNgtzzzzzzzz...........

LukAtA gW sWeEtz.........????fAkTa........

LukAtA gW LucU ..........????sEcArA aTucH.......

EmAnG LukAwAn pLiNg jUjUr bUanGtzz,,,,,,,

hEhEhEhEhE,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
hAtUr nUhUn'y.................

''jantungku''

cArilah s'orng yng bza mNjd jNtungmu,,bza mNjdi rOhmu,,bza mNjdi sUrgamu,,and qMu aKn mRsa mti bLa qMu kHlngan'y,,jKa iNgin di cIntai bLjaRlh tuk mNcintai and bRusahalah aGr pNtaz d'cIntai..................

 
Powered by Blogger